今年上半年,哪些题材、设定和画风的手游在美国市场最吸金?
原标题:今年上半年,哪些题材、设定和画风的手游在美国市场最吸金?
Sensor Tower 商店情报数据显示,2021 年上半年,采用“冒充者”(Imposter)题材的手游在美国市场收入比去年同期增长了 26 倍,而 InnerSloth 工作室开发的《Among Us》是这类游戏中收入最高的一款。
在美国手游市场,“冒充者”是上半年增长最快的题材,采用该主题的游戏整体收入达到了 840 万美元。《Among Us》收入占比约为 94.3%,Wildlife Studios 制作的《Suspects: Mystery Mansion》紧随其后。根据 Sensor Tower 统计,时尚/美妆/发型是增速第二快的题材,游戏总收入达到 1.695 亿美元,同比上升了大约 441%。动物/昆虫题材在这项统计中排名第三,游戏整体收入同比增长约 439%,达到了 580 万美元。
今年上半年,美国市场最吸金的题材是“金钱/财富”,代表作品包括《金币大师》、《Bingo Blitz》等。帝国建造(Empire Building)和桌面游戏(Tabletop)分别排名第二和第三。
游戏设定
科幻是 2021 年上半年美国手游市场增长最快的背景设定,采用该设定的游戏整体收入达到了 12 亿美元,同比增幅为 35.5%。其中,趣加推出的《State of Survival》和 Scopely 作品《星际迷航:舰队指挥官》都很有代表性。
从游戏营收增速的角度来讲,历史(Historical)和架空幻想(High Fantasy)位列第二三名。今年上半年,将历史作为背景设定的手游在美国市场总收入达到 6.517 亿美元,同比增长了 29.4%,而采用奇幻背景的游戏总收入约为 28 亿美元,比去年同期增长了 25.6%。
在美国市场,上半年手游整体收入最高的背景设定是“现代”(Modern),代表作品包括《Garena Free Fire》和《梦幻家园》等。架空幻想、卡通幻想游戏的收入分别排名第二和第三。
美术风格
2021 年上半年,采用霓虹(Neon)美术风格的手游在美国市场营收增长最快,总收入达到了 730 万美元,同比增幅约为 109%。《Tiles Hop: EDM Rush》、《Bricks Breaker Quest》等作品都采用了这种美术风格。3D 动漫画风排名第二,上半年收入 4.346 亿美元,同比增长 92.4%;超休闲美术风格排名第三,上半年收入 2050 万美元,同比增幅大约为 49.2%。
在美国市场,2D 卡通画风手游上半年整体收入最高,达到了 60 亿美元,畅销游戏《糖果传奇》和《金币大师》都是代表作品。2D 写实和 3D 写实分别排名第二和第三。
游戏视角
2021 年上半年,采用第三人称视角的手游在美国市场总收入达到 10 亿美元,同比增长了 27.5%,典型作品包括《Garena Free Fire》、《原神》等。动态视角手游的营收增速排名第二,上半年整体收入达到 12 亿美元,同比上升了 22.4%;等距视角手游的总收入则达到了 45 亿美元,同比增幅大约为 22%。
总体而言,今年上半年,等距视角手游在美国市场的整体收入最高,代表作品包括《金币大师》、《王国纪元》等。侧视角和俯视角在这项统计中位列第二三名。
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